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unity技术美术实战课程,游戏特效培训课程

  • 发布者: 月倾樱源
  • 来源: 归一文学
  • 发表于2023-10-27
  • 阅读99

  •   美术课程,本课程共77.4GB,VIP会员可通过百度网盘转存下载或者在线播放。此“unity技术美术实战课程,游戏特效培训课程”课程由千年教育收集整理。

      


      实用:实战与原理两手抓,ASE和Shader代码一起教,从实战案例出发,教你如何巧妙运用技术实现出众的美术效果。全流程:三大实战环节(特效、角色、场景)实战演示,从构思、美术制作、渲染实现的“全流程”锻炼,助你提升综合能力。

      


      课程目录

      ├──kerry  

      |  ├──【第三章】Shader基础:光照技术(下)  

      |  |  ├──3.1.环境贴图技术.mp4 481.75M

      |  |  ├──3.2.基于图像的光照技术.mp4 1.05G

      |  |  └──3.3.玉石材质模拟.mp4 379.11M

      |  ├──【第四章】光照应用实战:角色渲染  

      |  |  ├──4.1.移动端角色渲染(上).mp4 438.96M

      |  |  ├──4.2.移动端角色渲染(中.mp4 674.42M

      |  |  └──4.3.移动端角色渲染(下).mp4 695.11M

      |  ├──工程素材文件  

      |  |  └──工程.7z 11.22G

      |  ├──01渲染管线概述.mp4 508.17M

      |  ├──02Shader代码入门基础.mp4 574.84M

      |  ├──03ASE快速入门_人物扫光.mp4 536.81M

      |  ├──04ASE快速入门_天牛质感.mp4 337.35M

      |  ├──05ASE快速入门_藤曼生长.mp4 390.24M

      |  ├──06ASE快速入门_魔境世界.mp4 378.96M

      |  ├──07后处理技术(上).mp4 1.22G

      |  ├──08后处理技术(中).mp4 849.95M

      |  ├──09后处理技术(下).mp4 837.13M

      |  ├──10火焰.mp4 623.97M

      |  ├──11溶解算法.mp4 1003.74M

      |  ├──12旗帜燃烧.mp4 1.53G

      |  ├──13晶体渲染.mp4 1.24G

      |  ├──14星云能量体.mp4 1.89G

      |  ├──15玻璃质感.mp4 704.96M

      |  ├──16粘液怪.mp4 1.54G

      |  ├──17科技感传送与全息投影.mp4 1.38G

      |  ├──18全息投影效果.mp4 1.89G

      |  ├──19力场护盾(上).mp4 1.15G

      |  ├──20力场护盾(下).mp4 972.67M

      |  ├──21蜂窝科技感护盾.mp4 1.57G

      |  ├──22前置知识说明.mp4 757.08M

      |  ├──23《GBVS》卡通Shader还原.mp4 1.28G

      |  ├──24后续优化及说明.mp4 1006.27M

      |  ├──25角色Demo搭建及动画处理.mp4 1.36G

      |  ├──26二次元角色Shader.mp4 1.98G

      |  ├──27物理骨骼应用.mp4 799.47M

      |  ├──28天空与水面渲染.mp4 1.35G

      |  ├──29雾效.mp4 973.33M

      |  ├──30资源导入导出流程.mp4 600.77M

      |  ├──31地表材质.mp4 1.35G

      |  ├──32场景通用材质、水体效果.mp4 1.54G

      |  ├──33风格化水体渲染.mp4 1.85G

      |  ├──34霓虹街道.mp4 1.70G

      |  └──35赛博朋克风场景渲染.mp4 1.93G

      └──TA教程打包  

      |  ├──【第八章】星云能量体  

      |  |  └──第八章-星云能量体.mp4 1.89G

      |  ├──【第二章】Shader基础:光照技术(上)  

      |  |  ├──2.1光照模型与法线贴图.mp4 553.28M

      |  |  └──2.2色调映射,视差偏移,ShadowMap原理.mp4 1.36G

      |  ├──【第六章】火焰与燃烧  

      |  |  ├──1.mp4 623.97M

      |  |  ├──2.mp4 1003.74M

      |  |  └──3.mp4 1.53G

      |  ├──【第十八章】风格化水体渲染  

      |  |  └──风格化水体渲染.mp4 1.85G

      |  ├──【第十六章】天空与水面渲染  

      |  |  └──天空与水面渲染.mp4 1.35G

      |  ├──【第十三章】蜂窝护盾  

      |  |  └──蜂窝科技感护盾.mp4 1.57G

      |  ├──【第十四章】卡通人物渲染方案  

      |  |  ├──1.前置知识说明.mp4 757.08M

      |  |  ├──2.《GBVS》卡通Shader还原.mp4 1.28G

      |  |  └──3.后续优化及说明.mp4 1006.27M

      |  ├──【第十五章】泛二次元人物渲染  

      |  |  ├──1.角色Demo搭建及动画处理.mp4 1.36G

      |  |  ├──2.二次元角色Shader.mp4 1.98G

      |  |  └──3.物理骨骼应用.mp4 799.47M

      |  ├──【第十章】粘液怪  

      |  |  └──第十章-粘液怪.mp4 1.54G

      |  └──【第五章】后处理技术屏幕特效  

      |  |  ├──1.后处理技术(上).mp4 1.22G

      |  |  ├──2.后处理技术(中).mp4 849.95M

      |  |  └──3.后处理技术(下).mp4 837.13M

      

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