主页企业管理市场营销
文章内容页

行业教程 工作中整理的游戏策划资料文档

  • 发布者: 黑夜孤行者
  • 来源: 归一文学
  • 发表于2023-10-27
  • 阅读53

  •    行业教程工作中整理的游戏策划资料文档

      100家运营渠道,200家媒体,500家手游研发,1500家公会联系方式.s

      18种游戏运营活动优缺点.jpg

      2014年上半年iOS平台TOP100精品游戏专题研究报告.pdf

      GameMechanicsAdvancedGameDesign.pdf

      Unity中文教程参考.pdf

      YY卡牌手游的创新之路(一):塔防制卡牌手游设计.docx

      《360移动开放平台APP分发行业报告-2014年Q1》.pdf

      《任务的本质:任务设计中的36个设计目的》.doc

      《别踩白块儿》主创:休闲手游如何延长生命周期.doc

      《啪啪三国》系统分析

      《国之封印》游戏策划桉.pdf

      《外国专家谈游戏制作》理论篇.docx

      《天道之旅》游戏总体策划案.doc

      《天龙八部》完整策划案

      《将神觉醒》强化系统分析.doc

      《小小冒险团》基本设计案.doc

      《放开那三国》系统简略分析.jpg

      《放开那三国》靠什么维持持续的付费.docx

      《智龙迷城》深度解析:如何做出用户破千万手游?.docx

      《暴走武侠》产品、市场运营三维解密发行.doc

      《热血海贼王》竞技场反推案.doc

      《神之刃》拆解分析报告-34页.docx

      《神仙道》猎命系统分析.doc

      《秦美人》玩法及系统分析.docx

      《英雄战争》策划案.doc

      《英雄系统》策划案(完整版)

      《风之旅人》游戏开发过程-63页.docx

      《飘渺仙剑》2011年年度绩效目标及考核表.sx

      为什么竞技游戏会不断的出现平衡性问题(29页).docx

      什么是系统策划?浅谈对系统策划的理解(万字长文).doc

      从《秦时明月》市场运作中学市场.doc

      任务的本质:任务设计的36个设计目的(12页).docx

      休闲音乐游戏策划案.doc

      侍卫系统实现规则设计.docx

      侍卫系统玩法设计.docx

      列举游戏提高玩家留存率的10种途径.docx

      创业邀请函,带你走进电商之门.url

      史玉柱:我是怎么做游戏策划的.docx

      国内游戏厂商投放报告-来自178.com.s

      如何在七天内完成游戏原型.docx

      如何设计开发一款《三国》类游戏.docx

      如何设计较好的付费体验?培养付费习惯.doc

      巨人投资总监许怡然:网游创业失败全攻略.docx

      张小龙:APP产品经理必须要懂的30条原则.pdf

      影响游戏品质的那些看得见摸不着的东西.docx

      征服小三-游戏设计-kidbear工作室内部文档.docx

      怎么写好游戏策划案?.docx

      怎样才能速成为游戏开发设计师.docx

      成为一个最好策划的40个办法及解说.docx

      我用Visio制图(超好的Visio入门级提高)教程)_永久免费.pdf

      手机游戏广告投放那点事.doc

      手机游戏的商务拓展一般有哪些形式?.docx

      手机游戏运营必备的数据分析指标.doc

      手机游戏运营知识普及提高激活转化率.docx

      手游发行商如何备战2014?.pdf

      手游商务、运营、产品经理培训教程精华版.ppt

      手游封测、内测、公测应该注意的那点事.doc

      手游推广的另一种观点:化繁为简一击制胜!.doc

      手游笔记之CocoaChina.pdf

      手游运营基础知识大全-91手册.doc

      手游运营类:手游CP如何与媒体合作(干货PPT分享).pdf

      手游运营类:联通·盛大游戏之旅策划方案(39P).doc

      手游运营自我修养:《小白学运营》第1册(154页).pdf

      手游运营:手游运营,怎么做一份数据日报.docx

      提高新手留存新手玩家的六大难题.pdf

      数值策划入门.pdf

      新手策划手册之MMORPG-19页.docx

      智能手机游戏个人开发者和小团队如何赚钱.doc

      某游戏公司手机游戏运营平台方案.ppt

       

      格斗类资料.docx

      泡泡龙策划文档.doc

      海盗世纪游戏策划.pdf

      游戏产品运营、事故、案例介绍.ppt

      游戏数值建模-V1.0(35页).docx

      游戏架构设计与策划基础.pdf

      游戏策划之《虚拟资产的社会构成》-英文翻译读物.doc

      游戏策划推荐书籍:游戏关卡设计(暴雪首席关卡设计师力作)部分.pdf

      游戏策划案.doc

      游戏策划流程图.jpg

      游戏策划谈:麻将与《魔兽世界》.docx

      游戏运营支撑系统-Passport系统

      百万亚瑟王拆解分析:画面表现和核心模型.docx

      神曲2设计分析:收费系统与系统架构.docx

      策划入门级书籍.pdf

      策划编写流程图基本知识.ppt

      系统策划:《玩家动机研究》翻译(1).docx

      系统策划:任务系统设计思路(18页).docx

      系统策划:如何做到年5000万的游戏营收.docx

      网络游戏中的奢侈品设计(28页).docx

      网络游戏中的社会关系(1).docx

      腾讯手游:如何根据数据做决策之操作解读(24页).pdf

      腾讯手游:如何根据数据做决策(43页).ppt

      腾讯游戏开发流程教材.ppt.ppt

      观点:手游Appstore冲榜新思路.doc

      谈休闲游戏策划案的编写.docx

      资深架构师分享手游五大设计要点.docx

      资深游戏策划详解:写策划案的5大要素及便捷工具.doc

      运营培训---手机游戏行业简介.ppt

      金山《剑网3》地图世界结构分析.docx

      龙剑online项目可行性报告.docx

      龙剑online项目立项书.docx

      

      下载价格: 10 e币 会员 8 e币

      下载权限:月卡会员|年卡会员|永久会员 可免费下载

      下载地址:

      深度阅读

      • 您也可以注册成为归一的作者,发表您的原创作品、分享您的心情!

      热点阅读