我的作品

作品标题 人气 日期
主流媒体国际传播力面临的困境与对策 0/27982 2023/11/9
动画与游戏制作新技术研究 0/27939 2023/11/9
高校日语专业基础阶段教学改革研究 0/27909 2023/11/9
关于“泛动画”及其产业意义的思考 0/27963 2023/11/9
文学出版物中数字的使用 0/27893 2023/11/9
浅论“非遗”技艺传承中的现场培训 0/27922 2023/11/9
少儿美术培养的年龄阶段性研究 0/27924 2023/11/9
基于受众视角的手机动画发展趋向研究 0/27936 2023/11/9
谈客家擂茶文化及其传承 0/27989 2023/11/9
新时期基层群众文化工作的方向 0/27972 2023/11/9
剧情动画在电子游戏中的作用 0/27910 2023/11/9
参与式教学在对外汉语教学中的应用 0/27948 2023/11/9
虚拟社区游戏动作设计中动画运动规律的应用研究 0/27947 2023/11/9
浅析民族地区群众文化的社会功能 0/27906 2023/11/9
如何通过课外阅读激发兴趣以提升初中生语文阅读能 0/27885 2023/11/9

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