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作品标题 人气 日期
动画与数字游戏美术设定集出版探析 0/25744 2023/11/9
“编辑出版学+专业”的学科联合差异化人才培养实 0/25644 2023/11/9
AR童书的游戏化设计* 0/25499 2023/11/9
海外原创学术图书的研发与出版——以上海外语教育 0/25491 2023/11/9
我国传统出版单位青年编辑职业奉献意愿研究 0/25460 2023/11/9
从教材出版向课程出版转型升级的探索与实践 0/25399 2023/11/9
知识付费市场的经济学探析 0/25296 2023/11/9
当代国外学术出版腐败的成因与治理困境*——基于 0/25270 2023/11/9
编辑出版学应用型课程本科教材的编撰思路——以『 0/25208 2023/11/9
“转文化”:中国文化对外传播范式转换的逻辑与方 0/25152 2023/11/9
浅谈成语词典的编辑出版 0/24985 2023/11/9
走向开放的社会科学:基于传播学译著出版的研究 0/24931 2023/11/9
做有深度价值的出版 0/24850 2023/11/9
『网红作者』成长因素研究 0/24725 2023/11/9
转型和转场:范式转换视角下传统出版社数字化发展 0/24710 2023/11/9

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