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现代社会背景下年画人与设计师的角色研究
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0/40779 | 2023/11/9 |
在场与表达:德国当代动画家沃尔克·施莱希特的纪
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0/40716 | 2023/11/9 |
杜邦 & 杜帮——脸和脸的照片
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0/40643 | 2023/11/9 |
华美与跨界:日本“琳派”艺术的发展成因及影响
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0/40170 | 2023/11/9 |
三大岩画体系中太阳纹饰的特点和类型
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0/40105 | 2023/11/9 |
语境与回应——当代中国画人物创作的写意精神与人
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0/40057 | 2023/11/9 |
从艺术属性、艺术接受、市场谈艺术的产业化
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0/39997 | 2023/11/9 |
生态学视角下建构美术新观念的价值
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0/39964 | 2023/11/9 |
车载型健护产品设计研究调研分析
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0/39880 | 2023/11/9 |
针对听障儿童移动终端心理理论游戏设计研究
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0/39870 | 2023/11/9 |
基于KANO模型的儿童3D打印机用户需求研究
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0/39859 | 2023/11/9 |
陶瓷类文创产品设计开发方法与模式研究
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0/39822 | 2023/11/9 |
基于用户行为的互助社区产品交互优化研究
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0/39818 | 2023/11/9 |
非物质文化遗产符号构建影视IP形象设计研究
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0/39782 | 2023/11/9 |
新媒体环境下出版文创产品开发思考
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0/39679 | 2023/11/9 |
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