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先驱本来是玩家

  • 作者: 意林
  • 来源: 归一文学
  • 发表于2023-11-09
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  • 南桥

      沃兹卖掉了计算器,乔布斯卖掉了大众车,凑了点钱,搞出了个人电脑,世界从此而改变。

      苹果是如今风头最劲的科技公司。从iPhone到iPad,卖什么火什么。用电影台词里的话来说,该公司就是找两个鱼钩子,用锡纸包一包,都能高价卖给伊丽莎白女王当耳环使。

      不过,当年苹果的两个创办人斯蒂夫?乔布斯和斯蒂夫?沃兹尼克是俩顽童,一开始是被发明创造的世界迷住了。乔布斯劝沃兹说,我们开个公司搞个电脑出来吧,以后哪怕一事无成,老了还能给孙子说,爷爷当年也开过公司。两人一合计之后,沃兹卖掉了计算器,乔布斯卖掉了大众车,凑了点钱,搞出了个人电脑,世界从此而改变。

      这俩人天生有玩家气质。当年创业时,他们还一起搞恶作剧,比如用早期黑客技术,冒充国务卿基辛格给教皇打电话,一路拨到了罗马一位大主教那里。互联网的先驱,便包括这样一些玩家。准确地说,不是“玩家”,而是有着戏耍精神的行家。

      而今,很多卖出了大价钱的科技公司,一开始也是“玩”出来的。哈佛大学的扎克伯格创建Facebook,开始是要做比较各宿舍楼女生哪个最“辣”的“脸谱”网;YouTube的由来,据传是三个共同创办人在一次晚会后拍了很多录像,不知如何分享,故而鼓捣出了这个被谷歌天价买走的网站来。

      虽然这是传说,但《论语》里有一句话说得是没错的:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”

      有人问弗洛伊德,怎样才可以过快乐而且有成效的一生。弗洛伊德说:爱着,工作着。《玩耍的力量》一书中,作者戴维?艾尔肯德加上了一个词——玩耍,这样就成就了人生的金三角:喜爱、努力、玩耍。一个人成年之后的悲剧,就是将三者分离开,或者三者缺一。

      喜欢、努力却无玩耍则生疲惫,身累;喜欢、玩耍却不努力则无长进,心累;努力地玩耍而不喜爱则属应酬,身心俱累。

      (白冰摘自《嘉兴日报》2010年12月21日图/李景山)

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