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有关人生的文章
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  • 37390/0
    2024-10-01
  • 韩琦四下看了看,此时的他好像是在虎牢关附近的一个山头上,能够以俯瞰的方式,将整个虎牢关的风景尽收眼底。虎牢关城气势恢宏,看起来坚不可破。虎牢关前是硝烟弥漫的战场,而后是十八路诸侯联军的营帐,密密麻麻、一望无际。虎牢关后同样能看到董卓军的营帐,关城和城墙上还…[阅读全文]

  • 37805/0
    2024-10-01
  • 整个白天,众人都在虎牢关的取景地考察。影视城这边是按照游戏场景来一点点布局的,目前虎牢关的完成度,已经可以初步取材到游戏中。而杨铭、张北等动捕演员的表演,虽然还不是特别完美,但也有很多的动作可以用来取材了。现场也准备了一些动作捕捉的相关设备,包括动作捕捉摄…[阅读全文]

  • 38190/0
    2024-10-01
  • 众人跟着路知行和秦商一起登上虎牢关的城楼,四下远眺,将周围的所有布景全都尽收眼底。此时众人才惊讶地发现,原来这片场景已经被改造了这么多?最惊讶的显然是张北了,因为他之前就在这里拍过戏,知道这里原本是什么样子的。他很清楚地知道,在最初的布景中,虎牢关里面其实…[阅读全文]

  • 38198/0
    2024-10-01
  • “比划比划?路总,你可别开玩笑啊!”杨铭和张北互相看了看,都觉得这话说得有些不可思议。这是能随便比划的吗?此时杨铭和张北可以说是披挂整齐,还都骑着马。他们身上的铠甲虽然是道具,但也都是沉甸甸的,具备一定的防护效果。马就不用说了,不管是张北骑的赛马还是杨铭骑…[阅读全文]

  • 38565/0
    2024-10-01
  • “太好了,赶快披挂整齐试一试!”张北很是激动,他这边也专门准备了一套装备,包括战马、盔甲和方天画戟等等,跟杨铭那套装备是差不多的,只是缩小了一号。很快,两个人在工作人员的帮助下,各自穿好了铠甲,画好了妆,又拿着方天画戟骑上各自的战马。张北耍着手中的方天画戟…[阅读全文]

  • 38929/0
    2024-10-01
  • “这个场景,还真是让人有些怀念啊。”张北抬头看着虎牢关的场景,颇有些感慨万千。其实不只是张北,在场的大多数人都看到过这个场景。在老三国中,这个土黄色的虎牢关前上演过三英战吕布的经典戏码,大家多多少少还有点印象。想当初,张北老师就是在关前骑着赤兔马,手持方天…[阅读全文]

  • 39243/0
    2024-10-01
  • 很快,其他动捕演员也开始了各自的面试。根据角色的不同,他们面试的内容也有差异。一些戏份比较多的,面试的内容就比较复杂,有一些基础的战斗动作,也有重点戏份的动作展示。在这种角色选拔的时候,就不只是注重外形了,要综合考量。而那些戏份相对较少的角色,则是主要看外…[阅读全文]

  • 39689/0
    2024-10-01
  • 动作捕捉工作室中,安云凯开始给两位吕布的扮演者介绍这次海选要完成的几个基础动作。张北老师作为久经考验的老艺术家,这次算是作为特约顾问来的,不只是他,包括其他老三国的演员们,也都是特约顾问,当然不需要进行海选。而杨铭虽然在外观上十分符合吕布的形象,但仍旧有不…[阅读全文]

  • 39820/0
    2024-10-01
  • 看到路知行这淡定的样子,周一平也是默默感慨。还真沉得住气啊!这次白院长确实承受了很大的压力,帮路知行顶住了各界的声音,但作为项目真正负责人的路知行又怎么可能没有压力呢?如果换个人,即便是白院长这么力挺,也是绝对不敢接下这个活的。毕竟真的翻车了,“虚拟京海第…[阅读全文]

  • 39948/0
    2024-10-01
  • 众人赶忙打开后台上研究院的通知,发现这次的通知其实并没有什么特别详细的内容,只是简单地说了一下虚拟京海第二阶段的主题将会以三国为主,但具体怎么做,暂时还没有相应的细则。倒是提到了这次会跟404工作室开展深度合作,将游戏场景作为虚拟京海第二阶段的重点体验部分…[阅读全文]

  • 40066/0
    2024-10-01
  • 路知行本来想让白院长再考虑考虑的,毕竟京海这么大,公司这么多,又不是只有404工作室这一家游戏公司,其他游戏公司和娱乐公司中,也不乏比较有实力的。但没想到白院长的态度还很坚决,执意要让路知行来主导虚拟京海第二阶段的开发工作。当然,说是主导,其实主要还是出方…[阅读全文]

  • 40160/0
    2024-10-01
  • 晚上回到家,路知行洗了个澡,准备休息。不得不说,跟世界冠军对练的强度还是很高的,虽然在虚拟世界中身体不会感觉到疲劳,但精神高度紧绷还是会在一定程度上影响到身体的状态。就像连着打了几个小时游戏一样,多少还是会有些萎靡不振的。而且,路知行也不能光是在虚拟世界中…[阅读全文]

  • 40302/0
    2024-10-01
  • “除了踩刀和闪躲这两种应对方式之外,也有很多其他的应对方式。“比如,招架、格挡、偏移(弹开)等等。”在路知行的引导之下,周满开始尝试更多之前几乎在现实中很少做出的操作。对于很多玩家来说,招架、格挡、弹开听起来像是差不多的操作,但在路知行设计的这套战斗系统中…[阅读全文]

  • 40466/0
    2024-09-30
  • 周满有些诧异:“刺你一下……试试?”他很想说,我从没有听过这么过分的要求。现在路知行的状态,可是跟训练的时候完全不一样。不是说护具的事,这毕竟是404工作室的虚拟空间,路知行在这里有最高权限,哪怕被戳成刺猬也可以瞬间复原。关键是路知行并没有摆出架势,不太可…[阅读全文]

  • 40571/0
    2024-09-30
  • 周满这样一解释,路知行就大概明白了。兵击这个圈子,跟格斗还真不太一样。在格斗的这个圈子中,由于本身是一项较为大众的运动,所以各项传承都比较系统。但兵击的圈子太小众了,所以很多看起来很不错的兵击玩法,实际上是缺乏系统训练的。就像格斗训练中,最先要练的肯定是步…[阅读全文]

  • 40690/0
    2024-09-30
  • 李如山越说越兴奋,怎么想都觉得,这个速通社区很有前景嘛!这看着就不像是几十万几百万能砸下来的,而且不管再怎么投入,恐怕在三五年之内都很难看到成效,怎么想都是个很好的生意。在李如山的心目中,路知行“卧龙”的形象又在从模糊逐渐变得清晰。本来《独步武林》火了,并…[阅读全文]

  • 40814/0
    2024-09-30
  • 听到“没用”两个字之后,李如山表情严肃,努力绷住笑容:“好,你继续说。”速通有用吗?严格意义来说还真没用……毕竟在速通圈有个梗:“你这样玩,有什么《意义》?”这个梗主要是因为很多速通主播在挑战速通的过程中,经常会反反复复几个小时地尝试一个邪道,而不懂速通的…[阅读全文]

  • 40833/0
    2024-09-30
  • 5月21日,周二。404工作室中,李如山正在翻看着面前的一大堆照片。“嗯,这个相当不错,有那种神韵!档案存一下,到时候我要亲自面试!”他一边说着,一边将手中的照片归类到“待定”的一类。而更多的照片则是被直接划归到了“淘汰”的一类。而且李如山面前的这些实体照…[阅读全文]

  • 40961/0
    2024-09-30
  • 敲定了方向之后,设计师们各自回到自己的座位上,开始忙碌起来。对于游戏设计来说,最难的往往是决定设计的大方向,而非细节。当然,这并不是说设计的细节不重要,虽然一款经典游戏是要框架和细节都优秀的,但二者翻车之后的后果却截然不同。如果大框架没问题,细节有些瑕疵的…[阅读全文]

  • 41041/0
    2024-09-30
  • 路知行来了兴趣:“嗯?这个详细说说。”这第二种方案,让他瞬间联想到了自己之前玩过的一款非常经典的游戏,叫做《三国群侠传》。这是由出品过《金庸群侠传》、《武林群侠传》等经典作品的河洛工作室推出的一款相当经典的游戏,也被称为“三部曲”。当然,《三国群侠传》的知…[阅读全文]

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