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吴浚古代雕塑艺术之“势”——以昆明筇竹寺五百罗汉造像为例吴浚(安徽师范大学新闻与传播学院,安徽芜湖241002)现有对古代雕塑的研究多聚焦于造像人文历史背景、艺术风格等维度,雕塑造像之“势”一直未获重视,文章以古代造型艺术“势”之内涵加以展开,通...

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邢义杰视触理念下的容器造型设计研析邢义杰(哈尔滨师范大学,哈尔滨150080)随着社会的飞速发展、技术的提高以及消费市场的成熟,人们对产品精神层面的要求日益看重。由此容器造型设计不仅需要满足舒适实用的功能性需求,更趋于注重个性化的形态表现、情感层...

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周力辉,钱伟铖触屏交互车载界面设计研究周力辉,钱伟铖(清华大学汽车安全与节能国家重点实验室,北京100084)文章采用在满足功能基础上的视觉效果设计以及迎合当代审美时尚的图形语意创新,通过合理的布局排版以及统一界面风格与色彩的手法,完成车载触摸屏...

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马广韬,何雨晴大型商场触摸屏导视机设计改进探析——以恒隆广场为例马广韬,何雨晴(沈阳建筑大学,沈阳110168)随着城市商业空间的发展,商场集购物、娱乐、休闲、交往等多种功能为一体,成为人们公共活动最适宜的场所。大型商业中心一站式购物带来更多商业...

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李燕敏价值导向的产品寿命周期集成管理研究李燕敏(武汉理工大学艺术与设计学院,武汉430070)价值创造是一个动态的集成过程,由此利用集成管理理论,从战略集成、组织集成、过程集成和知识集成层面来构建企业集成创新体系,有效地获取资料、进行分析,系统地...

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王舒珊基于服务设计运动健康类可穿戴智能产品用户黏度研究王舒珊(北京服装学院,北京100029)文章提出了基于可穿戴智能产品的发展及现状,通过对服务设计和用户黏度相关基础理论的研究,建立用户黏度研究模型。首先对运动健康类可穿戴智能产品用户需求进行调...

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邵定浅谈美术设计在智能手机游戏开发中的运用邵定(合肥工业大学建筑与艺术学院,合肥230601)文章通过分析美术设计在智能手机游戏开发中的意义,探讨了手机游戏开发中美术设计的表现形式与运用原则,最后强调了美术设计对智能手机游戏开发、销售和获利的重要...

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顾津,何颂飞(通讯作者)信息时代智能化产品CMF设计的解读顾津,何颂飞(通讯作者)(北京服装学院,北京100029)文章解读了信息时代下CMF的发展趋势,提出针对智能化产品中CMF设计的评价原则,归纳了非物质时代下,智能化产品CMF信息可视化的三...

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季茜,万敏城市雨景家具的通用性研究季茜1,万敏2(1.华中科技大学机械科学与工程学院,武汉430074;2.华中科技大学建筑与城市规划学院,武汉430074)文章阐述了城市雨景家具的概念,提出了城市雨景家具的通用性研究意义与思路,分析了城市雨景家...

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彭丹虹,李欣华(通讯作者)达达主义视角下的服装艺术彭丹虹,李欣华(通讯作者)(浙江理工大学服装学院,杭州310018)达达主义审视事物和探索艺术的独特视角在业界掀起了反艺术风潮,开拓了一片新的艺术领域。它以“破坏与创造”“现实与理想”“继承与反叛...

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