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游戏动画中角色的动作特点思考

  • 作者: 文艺生活·中旬刊
  • 来源: 归一文学
  • 发表于2023-11-09
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  • 戚宏圆+刘鹏

      摘 要:角色动画是游戏动画生命力的体现,只有角色动画具有独特性的特点,才能直击玩家的内心深处,留下深刻印象。设计完美的角色动画,需要通过角色定位,进行肢体语言,即角色动作特点的设定。基于此,本文针对游戏动画中角色动作的特点提出几点看法。

      关键词:游戏动画;角色动作特点;思考

      中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)20-0047-01

      随着游戏玩家们对游戏画面、情节等的要求越来越高,游戏设计者们,需要通过深入研究,在常规的动作基础之上,添加有趣的个性及特点,塑造更加完美、有特色的优秀游戏动画作品。随着我国游戏产业的不断发展,已有很多优秀的游戏作品,在这样的市场环境中,想要取得更高的成就,需要深入思考游戏动画中的角色动作特点。

      一、游戲角色设定对动作特点的影响

      (一)角色体型对动作特点的影响

      在设计游戏角色时,根据不同的角色体型设计其动作特点。

      对于体型比较高大的角色,我们可以在角色跑、走等动作中加入重量感,制作方式十分简单,就是在身体重心由最低点向最高点转移时,延长身体重心在最低点的停留时间,这样可以达到角色的笨重感①。当角色的身形较为纤细时,我们可以通过加速它的位移,或者在它进行跳跃、翻滚等动作时,加入缓慢落地等方式来进行表现。设计老年人的角色是,需要表现出他的动作迟缓;当角色对象是孩童角色时,动作设计时应该多一些蹦跳、手臂摆动等活泼动作。

      (二)角色性格对动作特点的影响

      现在的游戏动画,不仅仅是冰冷的数据组合、简单的通关任务,我们应该追求赋予游戏动画以情感,因此,需要我们为不同的动画角色设定角色性格,当游戏角色的基本性格被设定时,随之影响的就是角色的动作特点②。以《王者荣耀》手游为例,游戏中芈月的设定,是一个妩媚妖娆的女性角色,因此,在动作特点上,除了衣着较为暴露外,释放技能的动作,走路时夸不得扭动,以及胸部的摆动,都是成功塑造这一角色的重要原因。

      (三)角色性别对动作特点的影响

      大多数游戏中都会设立不同性别的角色,如果仅仅在造型设计上加以区分,并不能得到很好的效果,所以通过动作特点可以更加明显的表现出二者的区别。游戏设计过程中基本应用几处通用特点,例如,男性角色一般使用外八字的站立或走动方式,手部动作更加干净利落;而女性角色的双腿,一直处于并拢的姿态,走动时膝盖内收。当然,如果角色设定为女汉子或伪娘,需要设计者综合人物特色进行考量。

      (四)其他因素对动作特点的影响

      除上述原因外,还有一些角色设定会影响到角色的动作特点。例如角色的职业设定,依旧以《王者荣耀》手游为例,荆轲的角色职业伪刺客,游戏过程中,她跑动、跳跃时体态轻盈,弓着身体行进,释放技能时会加快速度③。

      游戏中的角色会有武器使用的设定,不同类想的人物配以不同的相应的武器。当人物使用斧、锤等重型武器时,可以在人物挥动手臂的细节上加以刻画,从而表现人物的力量。

      二、角色动作特点在游戏中的应用

      游戏动画产品需要注重玩家的体验感受,因此当玩家进行操作时,游戏动画必须保证能够首尾相连,切换流畅,每个角色动作都可以回复到初始状态,并能够重复作用。这也要求,都可已通过角色的动作表达得以实现。

      1.依据角色的基本设定,体型、性别、职业等,可以利用它的自身特点进行细节创意设计,例如长发女孩这个人物设定,在养成类游戏动画中,就可以据此特点,设计一个撩头发的标志性动作,这一动作,还可根据角色造型和性格特点进行细致划分④。

      2.角色动作特点,根据角色职业的不同,也有众多不同的表现方式,在设计动作之前,要对角色的设定职业,进行充分的研究了解,这样在设计这一角色时,根据它的职业,会有一个概括的形象及动作特点出现在脑海中,十分有利于动作设计。在动作上展现职业特点,能够使角色形象更加贴近真实。

      3.作为游戏动画角色的创立者,可以将自己的主观意识赋予角色,例如游戏《鬼泣》系列中但丁的角色设计者,就是要赋予他帅气,因此,游戏中,无论是形象造型,还是举手投足之间,都围绕这一标签形象进行刻画。

      三、结语

      角色的动作特点,是支撑这一角色完整的重要因素。综上所述,角色的动作特点,可以依据不同的外貌形态、职业、性别等,区别设计、刻画,也可以在设计过程中加入自己的主观感受。角色的动作设计,多来源于生活,除此之外,还可以在电影电视以及现有的优秀游戏动画作品中,得到启发,使游戏中的每一个角色更加真实立体,更加贴近玩家对游戏的高品质期望。

      注释:

      ①刘阳.影视动画艺术的原型意识与角色创造[D].济南:山东师范大学,2008.

      ②裘洪炯.从短片动作设计看角色性恪的塑造影响[J].当代电影,2014(03):197-200.

      ③陈雨濛.偶动画材料在角色表演中的应用研究[D].无锡:江南大学,2014.

      ④毕永新.基于综合加权算法的汉语语音同步三维口型动画研究[D].济南:山东财经大学,2012.

      本文标题:游戏动画中角色的动作特点思考

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