向凌松
(湖南漫联卡通文化传媒有限公司,湖南 长沙 410000)
一、湖南动漫产业的历史与现状
湖南作为中国原创动漫的早期策源地,从1998年开始到2008年10年间,一直牢牢占据中国原创动漫的制高点。无论从品牌影响、市场份额,还是产业收益、行业地位等一直独占鳌头,“动漫湘军”曾一度与出版湘军、广电湘军成为湖南文化产业的一张靓丽的名片。其中作为“动漫湘军”主力军的“三猫一鹰”——“蓝猫”、“虹猫”、“山猫”以及金鹰卡通曾盛极一时,在国内动漫领域创造了中国原创动画的辉煌,也是全国第一个让原创动漫演变成了产业动漫的省份,与长三角、珠三角一道,形成中国动漫第一波发展“三足鼎立”的态势。
三地相比较:湖南动漫是原创领先;长三角则动漫文化氛围更强;而珠三角虽公司群体多而庞大,却流于“世界工厂”状态,成为国外动画公司的“制作车间”。国内其它省市则处于动漫第一波发展的火热酝酿期。
但是2008年之后,随着行业市场环境迅速变化,湖南动漫发展模式、内部管理和市场运营出现问题,短短数年,迅速被广东、浙江、北京、上海、江苏和福建等地超越,湖南动漫进入了大调整时期,在此过程中,原来湖南优秀的动漫创意策划、市场运营人才纷纷外流。湖南动漫品牌与公司的行业影响力、品牌知名度和市场发展已经渐渐落后于其他地区。
二、湖南动漫产业面临的问题
导致湖南动漫产业滑坡的因素有很多,但普遍存在以下共性问题。(一)现象级的头部动漫IP后继乏力
1998-2008年,湖南曾诞生了“蓝猫”和“虹猫蓝兔”两个现象级的动漫IP。也正是凭借着两个在广大青少年儿童中积聚着超高人气的动漫精品,动漫湘军率先打破了电视荧屏被“洋卡通”垄断的局面,并在短短的十年内获得飞速发展,独占国产动漫原创品牌的鳌头。但是因为品牌形象相似、动漫形式的单调、覆盖受众人群偏窄等种种原因,导致同业竞争激烈,两个现象级的头部作品未能延续巅峰期的辉煌,也未能及时完成动画形象品牌向产业品牌的转型升级。缺乏龙头的引领效应,创作团队化整为零,动漫湘军的高端人才纷纷外流,未能形成合力,再也没有创造出新的现象级动漫品牌。(二)优秀的互联网动漫平台稀缺
随着手机硬件和4G通讯技术的成熟,互联网平台凭借其对内容更高的承载力、更多元的展现形式以及社交互动的便利性而开始全面崛起。同时,互联网动漫平台的成熟又为动漫产业提供了集“用户付费、虚拟增值服务、广告推广和IP泛娱乐开发”为一体的全新商业变现模式,国内新兴的垂直漫画平台有:腾讯动漫、有妖气、快看漫画等,传统杂志转型线上平台有:尚漫、漫客等,而湖南显然在这方面准备不足,在动画的播出领域,电视渠道虽有金鹰卡通频道,但在漫画的内容平台领域,暂时还没有涌现出知名的线上平台。(三)产业集聚效应薄弱
动漫产业是文化、艺术与现代科学技术高度结合的新型产业,是以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及生产和经营与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产。内容是动漫产业的核心,但变现能力最强的还是下游的衍生产业。湖南省虽有数百家动漫企业,但集中体现为中游的制作型企业,彼此之间的联系并不紧密,涉及产业营销推广与衍生品开发的产业链下游企业不多,生产链出现一定断层。这种单项发展的力量导致省内没有形成有效的产业网络,以文化创意为核心的动漫产业并没有与传统产业很好地结合起来,没有形成生态产业链条和集群效应。