艺术与设计·理论
《艺术与设计·理论》(月刊)创刊于1997年,由国家出版物发行数据调查中心主办。《艺术与设计·理论》杂志和艺术与设计出版联盟旗下的杂志群继续以饱满的热情和独到的视角密切关注着整个社会,以及艺术、创新领域的新动向与新发展。理论专刊栏目为您提供平面设计、广告学、环境艺术、建筑、产品设计、数字艺术、传统工艺美术、纯美术与美学理论等方面的优秀论文。艺术与设计(理论)杂志收录情况:上海图书馆馆藏国家图书馆馆藏知网收录(中)维普收录(中)。艺术与设计(理论)杂志栏目设置:环球创意、外刊速览、特别策划、平面、插图、装帧
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倪莎对人工智能认知和启发的新视角倪莎(武汉理工大学,武汉430070)目前,人们对使用计算机的需求和要求逐步提高,单一的解决基本问题已经无法满足当前大众对它的需求。因此,更加智能化的产物被人们所挖掘,计算机技术的智能化、个性化、多元化,才能逐步满...
何叶“伪扁平化设计”在牛仔裤设计中的应用何叶(中山市杜格服饰有限公司,广东中山528400)文章通过对牛仔裤款式设计及制作工艺特点的分析和研究,提出了应用“伪扁平化设计”理念来指导牛仔裤设计的观念,并从洗水效果设计、部件设计与排列、配色与装饰设计...
毕虹服饰设计中的外空间与内空间毕虹(山西传媒学院,太原030619)服饰与人体的空间关系有两种形式:一种是外空间,一种是内空间。所谓外空间是指服装因自身的体积、体量而占有的外在空间量;内空间是指服装与人体之间的空隙量。服装的内空间与外空间常常是互...
王道琳,李四达(通讯作者)微信表情开放平台的创新性研究王道琳,李四达(通讯作者)(北京服装学院艺术设计学院,北京100029)高速发展的互联网已成为提升文化创意产业最具影响力和传播力的工具。互联网开放平台式的设计思维给互联网的发展带来了创新性的活...
宋瑞波数字媒体——从信息传播媒介到社区服务平台的转变宋瑞波(山东青年政治学院,济南250103)文章从服务设计视角重新分析了数字媒体在新时期的发展,研究了数字媒体功能从单一的信息传播媒介逐渐向社区服务平台拓展,针对社区不同人群的社会需求,设计创造...
蔺薛菲虚拟现实三维场景建模与人机交互应用技术研究蔺薛菲(湖南农业大学体育艺术学院,长沙410128)虚拟现实(VR)技术通过虚拟的现实场景摆脱对物理场景的依赖性,并通过交互设计达到身临其境的浸入式体验效果。文章以虚拟现实场景交互应用为对象,研究分...
赵宇国画元素在动画设计中的应用赵宇(哈尔滨师范大学传媒学院,哈尔滨150080)随着社会的发展,生活经济水平的不断提高,人们的品味和审美也在不断的改变,对休闲方式也有着更高的要求,传统的休闲方式现已满足不了人们的需求,人们也在随着潮流追求全新的事...
汪韵度21世纪初中国动画角色设计的创作思考汪韵度(苏州高博软件技术职业学院,江苏苏州215163)文章通过对21世纪初中国动画角色设计的综合分析,结合典型案例,从观念、类型、风格和创作思路四方面入手,期望达到“国际化”和“民族化”“艺术性”和“商...
王姿从亚历杭德罗·阿拉维那的设计看建筑环境中各种“力”整合性运用王姿(南开大学艺术设计系,天津300071)有建筑界的诺贝尔奖之称的普利兹克奖,自1979年设立以来,每一年都以关注当时社会问题为主,挑选出具有前瞻性的建筑团队或建筑师个人。2016...
杨之凡,兰超《园冶》中“曲水”的考辨及应用研究杨之凡,兰超(北京林业大学,北京100083)中国园林中的“曲水”景观起源于农历三月三的上巳节的一种巫祭仪式。上巳节“修楔”的民俗活动其本身就包含着深厚的历史文化内涵和极高的审美价值,这就促使曲水景观...






